Wie schon in mehreren Posts zuvor erwähnt, wird mein Spiel verschiedene Items beinhalten. Diese möchte ich euch in einem kurzen Überblick gerne vorstellen und in kommenden Posts näher darauf eingehen.
Es handelt sich hierbei nicht um perfekt ausgereifte Items, sondern um meine Ideen von welchen ich manche auch schon umgesetzt habe. Das heißt, dass sich vieles in naher Zukunft noch ändern kann.
Dargestellt werden die zufällig gespawnten Items mit einem Fragezeichen, damit nicht klar ist welches man bekommt.
Wenn man nun durch dieses Fragezeichen hindurch läuft gibt es verschiedene Möglichkeiten:
- Bombe
Beim
das Betätigen der Aktionstaste, wird die
Bombe geworfen. Hierbei wird sie in einem festgelegten Tempo in
Sichtrichtung geworfen und bei einem Aufprall explodieren. Somit wirkt sie ähnlich wie der
Ferkampf nur eben schneller. Zudem hat sie eine kürzere Reichweite.
- Mine
Beim aktivieren wird sie an die aktuelle Position des "minenlegenden" Charakters gesetzt und erst explodieren wenn der Gegner darüber
läuft. Sie soll sehr schlecht erkennbar
dargestellt sein, sodass man sie bei vorsichtigem pirschen erkennen
kann und in Eile übersieht.
So
kann man dem Gegner den Weg auf der Treppe versperren um es selbst
einfacher zu haben an das nächste Item zu kommen.
- Boxhandschuh
Der
Boxhandschuh ist ein typisches Item was man unbedingt loswerden möchte. Denn nach ca. 10 Sekunden wird es herunterfallen
und den eigenen Charakter treffen, ihm somit Lebenspunkte entziehen
und bewegungsunfähig machen. In dieser Zeit ist er leicht
angreifbar. Also sollte man dafür sorgen, den Handschuh an den Gegner
durch Nahkampf abzugeben.
- Käfig
Der Käfig funktioniert ähnlich wie der Boxhandschuh. Hat man ihn, so wird er nach ca. 10 Sekunden aktiviert. Unter diesen Umständen kann man weder Items einsammeln noch Fern- oder Nahkampf ausüben. Somit heißt es: abhauen!
- Geschwindigkeitsboost
Man kann seine Bewegungsgeschwindigkeit durch das Drücken
der Aktionstaste erhöhen.
- Flagge
Sobald man die Flagge erhält bekommt der Gegner eine Warnung sodass jeder darüber bescheid weiß. Die Flagge fügt dem Gegner erheblichen Schaden zu und man erhält selbst ein paar Lebenspunkte, sobald sie an einen bestimmten Punkt gebracht wird. Vorher kann der Gegner versuchen die Flagge durch Nahkampf abzunehmen und in seinen eigenen Punkt zu bringen.
Desweiteren verlangsamt die Flagge jedoch die Geschwindigkeit des Charakters.
Alle Items sind durch Nahkampf austauschbar, was das ganze etwas komplexer macht.
Falls jemand von euch weitere Ideen oder Verbesserungsvorschläge hat, dürft ihr diese natürlich gerne mitteilen! Ich freue mich immer über Feedback :)
No comments:
Post a Comment